Néha-néha a R* Games közzétesz egy kis információt a következő játékukról.
Jelen esetben is így történt, hiszen nemrég a Rockstar Games bejegyeztette az alábbi domain címeket:
CashForDeadDreams.com
SixFigureTemps.com
StopPayingYourMortgage.net
HammersteinFaust.com
LifeInvader.com
Olykor-olykor belecsempésznek egykét információt a címekbe, hogy például milyen márkák, szervezetek vagy szolgáltatások, esetleg reklámok lesznek a következő játékukban. Viszont eddig mindig különböző embereken keresztül jegyeztették be a címeket, de most saját maguk tették ezt meg.
2011. február 23., szerda
2011. február 2., szerda
GTA: El sem készült volna..
A legelső GTA-t csak egy hajszál választotta el a totális nemlétezéstől, mondta a fejlesztőcsapat egyik tagja. A projekt évekig csak állt, senki sem hitte, hogy lesz belőle valami.
Gary Penn, a DMA Design (ma már Rockstar Games) egyik régi tagja a Gamasutrának mesélt az első GTA-t megelőző krízisről. Elmondása szerint a program évekig lógott a levegőben, és csak a csoda mentette meg a törléstől.
"Az első GTA egy katasztrófa volt. Évekig nem mozdult, nem haladtunk vele egy lépést se. A BGM Interactive (az eredeti kiadó) már ott tartott, hogy törli. (...) Az első baj a stabilitás volt, ami kicsit gáznak tűnhet, de komolyan, rohadtul fagyott, ez volt a helyzet. A teszterek képtelenek voltak bármit is kipróbálni, mert tuti szétfagyta magát a játék. A másik nagy baj az irányítás volt. Az autók szörnyűek voltak, és úgy összességében a játékmenet sem állt össze. Aztán egy napon -- szerintem valami bug miatt -- a zsaruk megvesztek, le akartak szorítani az útról. Az útkeresésük szar volt, és emiatt ugrott be, hogy »Az anyját, ezek ki akarnak nyírni, a zsaruknak elment az eszük, milyen király már!«... Nagyon klassz volt, szóval bent maradt."
Ergo bármennyire hihetetlen is, de a világ legsikeresebb játéksorozatainak egyike egy szimpla programhiba miatt született meg. A gyilkos rendőrök ötlete újraírta a komplett játékmenetet, a GTA pedig 1997-ben végül a boltokba került. Az idő telik és már tudjuk, hogy mi történet vége..
Gary Penn, a DMA Design (ma már Rockstar Games) egyik régi tagja a Gamasutrának mesélt az első GTA-t megelőző krízisről. Elmondása szerint a program évekig lógott a levegőben, és csak a csoda mentette meg a törléstől.
"Az első GTA egy katasztrófa volt. Évekig nem mozdult, nem haladtunk vele egy lépést se. A BGM Interactive (az eredeti kiadó) már ott tartott, hogy törli. (...) Az első baj a stabilitás volt, ami kicsit gáznak tűnhet, de komolyan, rohadtul fagyott, ez volt a helyzet. A teszterek képtelenek voltak bármit is kipróbálni, mert tuti szétfagyta magát a játék. A másik nagy baj az irányítás volt. Az autók szörnyűek voltak, és úgy összességében a játékmenet sem állt össze. Aztán egy napon -- szerintem valami bug miatt -- a zsaruk megvesztek, le akartak szorítani az útról. Az útkeresésük szar volt, és emiatt ugrott be, hogy »Az anyját, ezek ki akarnak nyírni, a zsaruknak elment az eszük, milyen király már!«... Nagyon klassz volt, szóval bent maradt."
Ergo bármennyire hihetetlen is, de a világ legsikeresebb játéksorozatainak egyike egy szimpla programhiba miatt született meg. A gyilkos rendőrök ötlete újraírta a komplett játékmenetet, a GTA pedig 1997-ben végül a boltokba került. Az idő telik és már tudjuk, hogy mi történet vége..
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)